自从被余杰拖入魔兽世界至今,算起来已经有4个年头了,燃烧的远征新开那会,本来已经没玩了,今年这家伙又发动了易点网络25%左右的员工重新投入魔兽世界的怀抱,很不幸的,我再次被拉下水,呵呵。
自从爆出代理们的事件,网上出现了很多相关的文章,有义愤填膺的,有失魂落魄的,有忧天忧地的…… 当然,也不乏公关公司的身影忽闪忽现。
有很多的指责是关于国内的游戏公司不懂得研发只知道代理,关于国内网游质量低不吸引人,关于网游都是提款机器,没有钱寸步难行。
玩家们一边骂运营公司一边没日没夜的打怪,练级,赚钱……
一个优秀的游戏,不需要花钱就能玩的轰轰烈烈万人之上,同时又是一款最赚钱的游戏,玩家心甘情愿的把钱送给运营公司,这是一件挺起来多没美好又多么遥不可及的事情。
我觉得,艾瑞可以做到,至少可以向这个方向努力。
可以是一个无需下载客户端的网页游戏,一个模拟经营游戏,玩家可以从任意一个起点切入这个游戏,或者大学毕业生,或者小型企业主。
游戏的版图就是中国的版图,艾瑞以多年积累下来的行业经济数据和区域经济数据设置游戏中各事件概率。玩家的每一个行为会对自身产生影响。数据不全面的行业或者区域可以先留白(这好像有点自揭短处的痛楚,有点难办到,尤其是行业)。玩家在游戏中可以如现实社会一般互动。游戏的时间节奏可以是10倍于现实时间。
这样的一个游戏,可以辅助大学生做好自己的人生规划,帮助中小企业进行沙盘推演。强化了艾瑞的品牌传播。但玩家在游戏中遭遇了失败,比如破产,可以重新申请一个帐号重新换个思路玩,也可以花钱购买艾瑞的分析报告,从他们的视角看,你的失败是由什么错误导致的,怎么做会更好。
这样的一个游戏,做到精准,真实,有公信力,现在看来甚至是一个不可能完成的任务,不过现在航天飞行员不都可以在电脑上模拟训练了么,最终的实现未必不可能,而且,一个做的不是很完美的产品,植入到SNS网站中去,没准也能给艾瑞带来不俗的收益。